Delete the extra programs/fi: Difference between revisions

From wikiluntti
(Created page with "Poista ylimääräiset ohjelmat")
 
 
(15 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


=== Introduction ===
=== Johdanto ===


Your program is difficult to find and run on the robot, if there is a lot of old and unused programs. You should name the programs rationally, and delete the old programs.
Jos robottisi muistissa on useita ohjelmia oikean ohjelman löytäminen voi olla vaikeaa. Sinun kannattaa nimetä ohjelmasi järkevästi ja tuhota vanhat ohjelmat.


=== Robot ===
=== Robotti ===


Every Mindstorms robot will work. Without robot it will not work.
Jokainen LEGO Mindstorms -robotti toimii. Ilman robottia tämä ei toimi.


=== Sensors ===
=== Anturit ===


No sensors are used.
Ei tarvita antureita.


=== Example Videos ===
=== Esimerkkivideot ===


=== Theory ===
=== Teoriaa ===


The available memory of Mindstorms Ev3 is big, and thus it is very likely to lost your code somewhere---or to run a wrong code in an important event. Extra codes should be deleted. Also, a good naming convention should be used---and preferably version control.
Ev3-robotin muisti on iso, ja sinne katoaa helposti ohjelmasi --- tai voit vahingossa käynnistää väärän ohjelman tärkeässä tilanteessa. Ylimääräiset ohjelmat kannattaa poistaa. Lisäksi hyvä nimeämiskäytäntö olisi hyvä olla olemassa, kuten versionhallintajärjestelmä.




=== Example Code ===
=== Esimerkkikoodi ===


The the ''Memory Browser'' from the ''Tools'' menu.
Valitse ''Memory Browser'' ''Tools''-valikosta.


[[File:MemoryBrowser.png|thumb|The memory browser.]]
[[File:MemoryBrowser.png|thumb|Memory browser.]]


=== Exercises ===
=== Harjoituksia ===


* Delete all files from the robot.
* Poista robotista kaikki tiedostot.


This course is supported by [https://meet-and-code.org/ Meet and Code]. The course is made in collaboration with [http://www.fllsuomi.org/ Robotiikka- ja tiedekasvatus ry].
Kurssia tukee rahallisesti  [https://meet-and-code.org/ Meet and Code]. Kurssi on suunniteltu yhteistyössä [http://www.fllsuomi.org/ Robotiikka- ja tiedekasvatus ry]:n kanssa.
[[File:MeetAndcodeLogo.png|thumb]]
[[File:MeetAndcodeLogo.png|thumb]]


[[Meet and Code 2020 I: Ev3-G | Back to Meet and Code 2020 I: Ev3-G front page]]
[[Meet and Code 2020 I: Ev3-G | Takaisin Meet and Code 2020 I: Ev3-G -etusivulle]]

Latest revision as of 19:44, 15 September 2020

<languages/>

Johdanto

Jos robottisi muistissa on useita ohjelmia oikean ohjelman löytäminen voi olla vaikeaa. Sinun kannattaa nimetä ohjelmasi järkevästi ja tuhota vanhat ohjelmat.

Robotti

Jokainen LEGO Mindstorms -robotti toimii. Ilman robottia tämä ei toimi.

Anturit

Ei tarvita antureita.

Esimerkkivideot

Teoriaa

Ev3-robotin muisti on iso, ja sinne katoaa helposti ohjelmasi --- tai voit vahingossa käynnistää väärän ohjelman tärkeässä tilanteessa. Ylimääräiset ohjelmat kannattaa poistaa. Lisäksi hyvä nimeämiskäytäntö olisi hyvä olla olemassa, kuten versionhallintajärjestelmä.


Esimerkkikoodi

Valitse Memory Browser Tools-valikosta.

Memory browser.

Harjoituksia

  • Poista robotista kaikki tiedostot.

Kurssia tukee rahallisesti Meet and Code. Kurssi on suunniteltu yhteistyössä Robotiikka- ja tiedekasvatus ry:n kanssa.

Takaisin Meet and Code 2020 I: Ev3-G -etusivulle